呉遠征記
1日目
東京~広島を飛行機で、広島~呉はバスで移動して10時過ぎに呉駅到着。空港から飛行機までのバスに1MYBのTシャツ着た人がいたので正解ルートであるらしいと把握。

さっそく呉市立美術館―の向かい側にあるというスタンプラリー台紙の販売地点へ向かいます。現地到着、列が2つあります。左がスタンプラリーの景品の列、C2機関物品購入列……らしい。案内はなし。物品購入列に並びましたが、台紙だけなら並ぶ必要はありませんでした。

台紙を購入したので、まずは目の前の呉市立美術館――は人が並んでいたので翌日に回すことにして昼食にします。広島だしお好み焼きだろう。噛み応えのある固めの焼きそばに甘いたれがかかっておいしゅうございます。




江田島市ふるさと交流館でいかにも旧軍らしいマルレの模型見て(@sagannさんのツイート見て交流館に行きました。情報ありがとうございます)、帰り際にベーカリーもみの木でおやつと夜食を購入。

クルージングまで時間があるので澎湃館へ。男たちの大和の展示がされているというだけで好感度マイナスなのですが、ここだけ職員が「不正を防ぐために」スタンプを押す仕組みになっており、更に好感度が下がります。艦これ展のポスターのモチーフとなったクレーンだけ鑑賞し、まだ時間があったので次は、てつのくじらへ。掃海艇による地雷撤去~ペルシャ湾という流れで機雷の展示に面積が取られていて興味深かったです。戦前とのつながりはなるべく書かない方向のようで、戦前の記述は呉に鎮守府があったことと伊58くらいのものでした。
そして艦艇めぐりへ。ラッパを鳴らす時刻になったら自衛官になんとか旗を振ってくださいねって旭日旗じゃねえか。大和を製造したドックの紹介しかり、戦前はシーレーンを寸断させられたのでシーレーンを守る艦を作りましたしかり、戦前からの連続性を意識する説明でした。軍港は解体して戦前と戦後はべつものという建前(公式説明)と異なり、呉は戦前から続く軍港だという本音が垣間見える瞬間でした。艦隊めぐりそのものは艦船の近くまで行けて迫力があり、夕陽も綺麗でいい思い出です。こんな穏やかな気持ちでクルージングできるのも今のうちかもしれないしね。


2日目
カレー機関は外れたので大和サブレ―を購入してすごすごと呉市立美術館の今回旅のメインとなる艦これ展へ。伊勢/日向2025という緊張感を感じさせる絵のあとで一部除き下着か水着の設定がある主力オブ主力の設定画なんかがあるので、休館中の大和ミュージアムの大和さん&ゆきかじぇ絵を見て「愚弄している」と吐き捨てた男性の意見もむべなるかなと思います。ただ、呉で建造された艦船の沈没記録のムービーは大和ミュージアム休館中の展示としてはよかったのではないかと。太平洋戦争中盤の「誘爆して」炎上した赤城や、呉空襲時の動かす燃料がなく砲台として利用した艦船群の多さは大和ミュージアムサテライトではぼかされていました。
ちょいと早めの昼食は平日だから空いているだろうと、なんか人気らしいSEASIDE CAFE BEACONへ。コラボメニューを頼んだのは失敗でした。具がしょぼい、勝手に炭酸がつく(私は苦手)、そしてこれで2500円。店内からの眺めはいいので、食欲>キャラクター欲ならコラボメニュー以外を選びましょう。



午後は入船山記念館へ。さすが鎮守府司令官の住まう所というべきか、呉市立美術館と標高が50mも変わらないにもかかわらず、明らかに涼しいです。呉で建造された艦船マップもあり、これこれこういうのが欲しいんだよといった感じです。艦これ展から流れてきたであろう人もちらほらいました。


松山行きのシーパセオまであと3時間。なにすべえといったところでgoogleマップがすずさん実家を提示してきたので行ってきたのですが、民家の邪魔にならないよう配慮されているであろう道を進んだ先にはマジで何もありません。なるほどここいらで軍艦をスケッチして憲兵のお世話になりそうになったんだな、と思える景色で辛うじて救われました。

ここまで2日間歩き続けてもう動けねえ……ので間宮羊羹(旧 和かふぇ遅々)さんでかき氷を頂きます。炎天下の今回の旅で一番美味しかったと言っても過言ではありません。さて、呉も地方都市の例にもれずセンター街がシャッター街になっています。駅直結3分のゆめたうん呉になんでも揃っているのでさもありなん、というかエミフル松前のように中心部から外れている車で行ける場所ならともかく駅直結なんて地元商店街を潰す気まんまんじゃないですか何考えてんの!?

in Stars and Time 真エンド時感想(ネタバレ)
START AGAIN
礼儀としてプロローグ作品から始めました。steamのコメントどおり、本編と違ってやさぐれたシフレンが仲間を大事にするあまり職業呼ばわりするの可愛いですね。
序盤~中盤
START AGAINではチェンジ様だった信仰対象の訳が本作ではウツロイ様となっているの名訳だと思います。 強制的に殺されるか永遠の眠りにつくしかない仕組み、この頃は面白いと思えていました。
終盤
ループする原因は明らかなのに、シフレンが明後日の方向の解決策を次々と考え出して、そのたびにループさせられるの正直苦痛でした。プレイヤーのループもう終わらせたいという思いがシフレンと同期するこの仕組み、不快です。なぜプレイヤーが苦しめられねばならないのか。最終攻略では中ボスをスキップできるのを見せられるとそれ以前もスキップしたかったぞ畜生!と思うし雑魚はエンカウントしにくいようにしてほしかった。敵にほぼほぼ先制されるのも苦痛だった。
とマイナスな感想書いたところで真エンド行ってきます。一回だけなら鬱展開も褒められるがスキップできないとなると辛い……
真エンド
と称されてはいるけれどもエンディングは99%変わらないじゃないか。予想通りであるので上の感想は特に変わらない
MEDIKマスク3種比較
MEDIKのKF94マスクについて、生産終了品(?)のNew Airishと旧Airish plus、現行品であるAerasを比較する。
New Airishと旧Airishplusの共通点
-マスク外側の大きさは同じ -マスクが内側に折れないような構造になっている
New Airishと旧Airish plusの違い
-New Airishの方がマスク内部の布が数mm大きい -折り目の箇所等がどちらも一部薄くなっているのだが、New Airishはマスク裏側を削っている一方、Airish plusはマスク表側を削っている
Airish系とAerasの違い
-AerasはAirishより一回り小さい -Aerasはマスクが内側に折れてしまう。「口がマスクに触れない立体成型(https://medical.medik.co.jp/original/kf94-aeras/)は嘘。 -Aerasはマスク内部の折り曲げる部分を強く引っ張ると糊がはがれてしまう。なお、私の筋力は男性平均を大きく下回っている。 -というかJIMIJ(https://www.amazon.co.jp/KF94%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%AF-100%E6%9E%9A%E5%85%A5%E3%82%8A-%E4%B8%8D%E7%B9%94%E5%B8%83%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%AF-3d%E7%AB%8B%E4%BD%93%E6%A7%8B%E9%80%A0-%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%8D%A8%E3%81%A6%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%AF/dp/B09NZZWCP1/ref=sr_1_16?crid=1NB5MUD8694OD&dib=eyJ2IjoiMSJ9.BPY83AAS53HVYRA6KPx91fFRmnqvVkRt21DiZ7P9AJtB12PbNoCf3Paclp4VwkNN7truRPLTvw_sVPZcY10sFvkIjlahAnIZGljzqTfhqX6iCzBQ4BrAL6YCqlIgs6_g823Mt7lc25DdH6x88lo35MwqV0HzPdzBceu7lDwv-kfvJaBFakA3NzANrMjFVVRlfEoSLyHh-QJxWR8bihsbT5803Ojy8qeuouFKED0EyYDlVdYDdq5byVTI0b780hueELuUSUESl7ITp68bsQmr-snEsI57zzSx6ZF04fxsc7E.dejrXJ6gzUm2AZHPtp4eSAeetPpg3CJSiPKW2Mj873s&dib_tag=se&keywords=kf94%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%AF&qid=1729511763&sprefix=KF94%2Caps%2C327&sr=8-16&th=1)にMEDIK印を空けているだけだろ?
結論
Aerasは買うな。並行輸入品のNew Airishを購入すると旧Airish plusが届くと思うが、Aerasと比較すると天と地の差なので諦めなさい。
ユニコーンオーバーロード
最近プレイしたSRPGはRedemption ReapersとSymphony of Warです。
よかった点
- 主人公が生き返ったりしない(そんなのはSoWだけだ)
- 戦闘スキップ
- 相性よい部隊を編成することで敵軍を蹂躙できる(が、後述するように複雑で面倒)
悪い点
- どこから攻めるかは王子(プレイヤー)にお任せ、ただし戦場ごとに攻略に必要なLVが設定されているため事実上ほぼ一本道となる
- 敵軍が全く反攻を行わないというのは無茶苦茶だ。敵が占領地の維持に気を配らない理由はストーリー上理解できるようにはなっている、なってはいるのだが。
- 顕名ユニットだけで編成最大数の50ユニットを超える。仲間になって以降、一度も使わないキャラも出てくるだろう
- 守備兵システム。町ごとに守備兵を配置することで事実上の換金アイテムを自動入手できるようになる。ただ、町の数>>顕名ユニット数のため終盤になるほど雑に汎用クラスのキャラクターを作って配置する作業になってしまう。
- 一戦が長い。かといって、スキップした場合は編成とスキルを変更して勝利にもっていったときの感慨が湧きにくい
- LV上げ専用のマップがあるのに、ミニシナリオすらないマップが多数ある。不要では。短時間で終わるのでまあ許せます。
人によって異なると思われる点
- 種類が多すぎる汎用クラス。歩兵、重装歩兵、騎兵、弓兵、槍兵、盗賊、剣士、斧兵、槌兵、巨漢、飛行兵、魔法兵、魔法補助兵、ここから更に魔法付与/夜間ステータスアップ/昼間ステータスアップ+飛行を組み合わせた亜種ユニットが存在する。正直覚えきれない……(難易度ノーマルなら覚える必要はない)
- 正ヒロイン枠のスカーレットの胸、揺れすぎ
- 種類の多いスキル群。敵編成や自HPなど条件設定できるけれども正直複雑すぎる(難易度ノーマルなら特に気にする必要はない)
総評
亡国の王子が王国を再興する王道ファンタジー。レベル上げの都合上、4つの隣国に攻め込むことになるのだが、後半になるほどネームドキャラの加入が減るためか水増し感を受ける。全体としてよくもなく悪くもなくといったところ。 戦闘は強すぎず弱すぎず、妥当な調整が行われている。ただしボスは弱すぎる。ラスボスはある意味、拍子抜け。 クリアまで80時間と長め。クリアしてから思ったよりプレイ時間かかっていたな、くらいの感想。
ポリタスTV コンビニの成人向け雑誌問題をあらためて考える 前編は再編集した方がよい
コンビニから成人向け雑誌がなくなったはずなのになくなっていない。おかしい。いや、おかしくない。
この番組では性的な惹句が表紙にある雑誌を「成人向け雑誌」と呼んでいるのですが、そのことに対する説明が不明確です。そのため
4:58(水野優望)このエトセトラVOL.1を読んだりして、ここでもなくなるって言っているよね。とか、これからなくなるからやったー、みたいなことが書いてあるよね。と言いながらおかしいねおかしいねと
という発言がなされることになります。表示図書と包括指定の話が分かっていれば、性的な惹句を指標とした場合にこの番組が言う「成人向け雑誌」がコンビニからなくならないのは当然です。
このタイミングで青少年健全育成条例で規制されるもの、されないもの、後者のなかに私たちは成人向け雑誌として扱うべき(コンビニでは扱うべきではない)ものがあると主張する、といった内容を図で示すとよいでしょう。
青少年健全育成条例の規制対象に含まれないものであることは佐藤(仮名)氏が話してはいます。ただ、上記の「おかしいね」と結び付けて語っていないため、よく知らない人は「コンビニから成人向け雑誌がなくなったはずなのになくなっていない。おかしい」と素直に受け入れるのではないでしょうか。
そもそもエトセトラVOL.1にはP8脚注などで「コンビニにおける成人向け雑誌」の定義が明記されているため、おかしいと思うはずがないのです。佐藤(仮名)氏もただしく理解しています。
本番組は意図的に「成人向け雑誌」の定義をあいまいにして語っていると私は判断します。
主張はゾーニング、は疑わしい
6:29(佐藤(仮名)) ゾーニングをして欲しいだけです。なので、老若男女すべての人が来るコンビニで雑誌、その雑誌のその表紙を全員に向けて陳列しないで欲しいなと思っています。 22:12(佐藤(仮名))ゾーニングについてなんですけど、この世に存在していいかどうかと、全年齢向けにコンビニ等で売っていいかどうかとは、別問題だと思います。
佐藤(仮名)氏のプレゼンははじめにゾーニングについて表紙が問題であると主張していますが、締めの段階ではコンビニ等で全年齢向けに売ってはいけないという主張に変わっています。後者の成人向けの基準が誤っているという指摘はゾーニングの主張から外れかけていますが、司会者からの言及はありません。 なお、佐藤(仮名)氏は後編で次のように主張します。ゾーニングをして欲しいだけ、とは受け取れません。
14:06 (佐藤(仮名))成人向け雑誌という陳列がされている雑誌についてもスペーサーというものが本棚のところの特定のスペースだと分かるようにスペーサーが設置されていたりしますけど、私はエロ本はここだよと主張しているだけにしか見えなくて。18歳未満の方の目に触れてはいけないという目的を全く果たしていない。
公共の場か否かがポイントですか?
22:52(水野優望)異様ですよね。公共の場のはずなのに、その一角で本当にいち嗜好というかフェティシズムと言ってもよいものかつ暴力的で性差別的なものなので、取り扱いの要要要注意なものがあたかも普通かのように堂々と繰り広げられている異様さみたいなものを本当に感じています。
コンビニは老若男女が行きかう場所ではありますが、ふつう公共の場とはされません。また、私有地――たとえば書店では性的な惹句がOKなのかといえば、後編で書店ではゾーニングがきちんとされていると水野優望氏が褒めているのでNGでしょう。 公共の場か否かではなく、特に未成年が訪れる頻度がこの番組における判定基準だと思われます。公共の場(もしくは、後編において言及のある公共的な場所)を理由として語るのはフェアではないでしょう。
印象操作
16:10 (佐藤(仮名))コンビニの雑誌コーナーの雰囲気を共有したくて、ちょっとたくさん雑誌を、 16:18(水野優望)まさにこういう雰囲気ですね。 16:22(佐藤(仮名))コンビニだと雑誌と雑誌が高さにひな壇の様になって重なっているので雑誌の下半分が見えていない雑誌はたくさんあると思うんですけど、表紙を丸出しにして並べるとこういう感じでこういう売り場の前を私たちは毎日の様に通り過ぎて、この前を小学生も中学生も高校生も毎日通り過ぎているっていうの、みんな当たり前の日常だと思っているかもしれないけれど、すごくヤバイと思うんですよ。
以上の会話はコンビニの雑誌14冊の表紙を列挙した画面を見ながら行われています。話者自身が認識しているように、現実のコンビニでは雑誌の下半分が見えなくなっています。雑誌コーナー自体が縮小される傾向にあり、表紙まるごと見えるのは1,2冊でしょう、それを「こういう売り場の前を私たちは毎日の様に通り過ぎて」いると語るのは印象操作です。
新日本婦人の会の調査 報告基準が不明
28:07 コンビニおいてある雑誌名と置いている店舗数の一覧。ヤングジャンプ、ヤングチャンピオンなどの青年コミック誌あり
新日本婦人の会が予備調査として行った「成人向け雑誌」の一覧に青年コミック誌が含まれています。水着姿の女性が表紙になっていてもエロ系の惹句はないものと思われます。本調査では調査員が誤解しない設問を期待します。
RX7600換装
負荷をかけると画面が表示されなくなり強制終了しかないRX480。冬に買い替えようと思っていたが ここ数日は動画を再生するだけでコイル鳴きするという状況、この夏を乗り越えられる気がしなくなったので買い替えた。 どうせなら先月買ってしまえば5000円ポイント付いたので、そこは反省。
1080pであれば60fps出るといううたい文句どおり、Time Spyのラグが目に見えて少なくなった。 これで現代的なゲームも出来る! 具体的には何もないのだが。
ちはやローリングWE (Ver.1.10)
ランク = SS スコア = 1842970m
OS = Microsoft Windows 11 Pro 64 ビット CPU = AMD Ryzen 9 3900X 12-Core Processor ビデオカード = Radeon (TM) RX 480 Graphics
ちはやローリングWE (Ver.1.10)
ランク = SSS スコア = 2145598m
OS = Microsoft Windows 11 Pro 64 ビット CPU = AMD Ryzen 9 3900X 12-Core Processor ビデオカード = AMD Radeon RX 7600
3DMARK Time Spy
Score 3086(RX480)
Graphics 2746 CPU 10370
3DMARK Time Spy
Score 10819(RX7600)
Graphics 10916 CPU 10370
Star Ocean6 感想
ストーリー
未開惑星に不時着したレイモンドが現地の王女と世直し道中を進めるという中盤まではよかった。帝国の暗躍で王国でクーデターが発生するのも伏線を踏んでいてよかった。 だが、テオが「妹を殺すのは俺が許さん」と安易にご乱心する描写が腑に落ちない。替え玉を用意するとかあるだろキミ。直後に「帝国に傀儡王を立てられようとした」王国が「帝国に傀儡皇帝を立てて和平を結ばせよう」とするのは理解できない。 宇宙に進出してからは復調したが、総統派の領袖がボルドールになった理由が説明しきれていないと感じた。
レティシア編を選んだのだが、いろいろと説明やシーンが省かれている。初回はレイモンド編を選んだ方がよいようだ。
戦闘
中盤までは不意打ち、視界外VAでAPたっぷりで雑魚敵をいたぶることができるのたーのしー、が終盤になると不意打ちが難しくなるのでストレスを感じる場面も多かった。ボスはアイテムを使い切るほどではないが、数はMAX用意していないと不安を感じる調整で丁度よかったと思う。だが鳥、お前は別だ。
アイテムクリエイション
やらなかったが攻略は可能。
ソーア
コレクション要素のあるミニゲーム。クーデターまでは真面目に対戦していたが、途中から面倒になって放置した。対戦したことのあるキャラクターか否か勝負が終わってから(新しい駒が手に入れば対戦したことがない)でないと分からない仕様は誰も文句を付けなかったのだろうか。フラグ一つ付けるだけじゃん?
UI
アイテムは最大20個持てるのだが、右ボタンを押し続けることで数量++が早くなる仕組みもなく、さらには「購入しますか? はい、いいえ」の選択肢のデフォルトが「いいえ」である。購入量を増やすのに時間がかかり、しかも気を付けて「はい」を選ばなくてはならない仕様が何故見過ごされたのか。テストプレイちゃんとやりましたか。
総評
悪い作品ではない。ただ、定価フルプライスの作品かというと……。50%引きとかならやってもいいのではないか。 個人的には上乳出した巨乳女性キャラが多いと感じた。MMと主要キャラクター並べてどちらが美少女ゲームですか?と聞いて正しい答えが返ってこないかもしれないレベルで正直なところ辟易。 イセリアクイーンが残っている?めんどい。
