2007-04-30から1日間の記事一覧

プレイヤーの経験値について

メタ物語の作品には、メタ物語中の物語から脱出するためにはメタ物語の構造を理解しなければならない。その手助けとして本来はリセットされるべきキャラクターの記憶を消さないでおく、という法則が見て取れる。これはつまり、(ゲーム)プレイヤーの経験を…

メタ物語と物語

東浩紀(以下、東)はもっぱらメタ物語志向>物語志向的な面ばかりに目を向けているが、これらにも物語志向>メタ物語志向の構造が取り入れられていることを指摘したい。 そもそも、何故「シナリオ分岐型アドベンチャーゲームの形式を採用しつつ、同時に恋愛…

Comic1 トークイベント

バーチャル(略) 警察庁が去年の夏からインターネットを取り締まりたいとの意向のもとに開かれた。警察庁の風紀関係などを統括している生活安全局局長の竹花豊の諮問委員会である 初めて同人即売会が取り扱われた。子供を性的に扱っているものを自主規制を…